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予想以上に完成度高い感じにでけたぞ燐デッキ

キャラクターカード
3,001,上海人形
3,002,蓬莱人形
3,303,玉兎
3,306,槌の子
3,323,八雲 藍
3,327,火焔猫 燐

コマンドカード
3,075,マナの生成
3,078,黄泉の舟
3,092,強引な取引
3,134,魔法研究
3,135,兎角同盟
3,221,紅葉狩り
3,282,幻想の四季
3,395,古の武器

スペルカード
3,056,産霊「ファーストピラミッド」
3,361,「死灰復燃」
2,212,新史「新幻想史-ネクストヒストリー-」

まあ見ればわかると思うけど黄泉→兎角で加速してファーピラで燐を序盤に出して相手を抑えつつ豊富なドロソで人形並べて藍で相手の阻止を潰すと同時に槌の子マナチャで死灰を決める
槌の子がこない場合は古の武器+四季で・・・
死灰四季槌の子マナチャとかすると恐ろしいことになるがどう見てもオーバーキルです本当に

燐を序盤に出せれば小型速攻は対処できるし普通のマナチャコンには五弾藍と槌の子という壁が
自分から殴りに行くわけじゃないからメガフは遅いだろうしもし喰らっても四季がある
同様にフォビられても死灰か四季のどちらか残っていればフィニッシュは可能だし紅葉狩りがあるんで相手が露骨にフォビって来そうな場合はノードに退避させる・・・って感じで

弱点はハンデス全般と風神少女、リリーブラック、メガフマスパあたりの全体攻撃とダークサイド、あとはフランとかの大型貫通かな・・・
ハンデスとかフォビ、ダークサイドは閉ざされた瞳をサイドに積めばなんとかなるかなあ
死灰の性質上発動してから攻撃まで1ターンのラグがあるから全体攻撃に対してはなんとも
でもこの辺は対策云々じゃなくて相手より早く決めるしかない気がするわな
あと黄泉の船→兎角同盟→紅葉狩りっていう回収手段があるとはいえやっぱり槌の子しか起動手段がないってのはきついからマスパあたりを積むべきか

んで、まあ何回か回してみたけど
アレだけドロソ積んでもやっぱり事故率高い・・・というか序盤に兎角が打てるか打てないかですね
あと藍とコンボ発動のタイミングがすごく難しい
序盤に他の獣がいない場合兎角のために藍出すしかないんだけどそうするとコンボ発動時まで持つかどうか
藍が来るまで待つべきか
この辺は経験積まないとわからないな
とはいえそれなりに除去されても痛くないし燐の抑止力はかなりあるから耐久性はそれなり・・・でも小型速攻相手に事故ったら諦めざるをえない
あと釣瓶デッキ相手だと燐じゃ耐え切れない気がするからなんか考えないと
長期戦になれば四季の威力上がるから低速相手はそれなりに
つか四季つえーわ死灰いらなくねというかこれ燐デッキじゃなくて死灰デッキっつーか四季デッキだよ

燐メインとか無理じゃね・・・
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by ecosmile | 2009-07-29 02:59 | その他
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by ecosmile
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