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ぱっちくるー?

萃香で2A→6B→鬼縛りの術→2A→6B→鬼縛りの術のエンドレスコンボが面白すぎてうはwwwwwwwwwおkkkkkkkkkkkwwwwwwとか奇声を発しながら連発してたら某あーkな人からMoEの開発情報更新されてるよーって言われたんで見てきました。

とりあえず一番重要なのは盾と回避に関する修正ですね。
このゲーム敵の攻撃にタイミング合わせて盾を出してガードするってのが防御の基本なんだけどガードに成功するとダメージ軽減(ほぼ吸収)→相手に行動不能のスタン→自分のスタミナ回復っつー三拍子そろった素敵効果が得られるわけです。でもここで攻撃回避があると相手の攻撃避けちゃってガードが空振りしちゃうし自分隙だらけになっちゃうしとかなりやばげな状況に陥るのだ。だから回避100盾100よりも盾50回避0のほうが全然強いーとか素敵な状況に陥るわけです。あ、俺は回避100盾50位予定ですが。
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↑正直者の死のレーザーから逃げそうなほどやばげなhirobeeさん。

だからこの回避より盾が優先するパッチってのは俺みたいな回避+盾っぽい人にとっちゃかなりうれしいわけです。というか回避型なら回復魔法とりましょう。俺みたいに回復手段がハラキリミミック(物まね60技)だけとかマジでありえないです。というか死んだほうがましです。むしろ死にます。ヒャッホウ。

いやまぁそのなんというか、早く修正来ないかなー、でも修正着たら回避あげたの無駄っぽいなーとか複雑な心境なのでした。というかこんぼうになんか素敵な修正着てください。槍の人は修正されまくりで一喜一憂してるみたいだけど。投げ最高。おわり。
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# by ecosmile | 2005-02-01 23:04 | MoE

MoEやらないか

さてさて、最近MoEでやってることといったら投げと戦闘技術あげながらネズミーランドで死体回収なhirobeeです。あと俺のHPは復活することはないでしょう。多分。

さて・・・前回に引き続き(引き続いてない)MoEの恐ろしさを語ろうかと思います。これを見て面白そうだぜぇ・・・・とか思った人はやりましょう。いないと思うけど。

MoEとは・・・

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盆踊りを踊ったり(ロケ地、イルミナ城)

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hirobee:ナンジャコリャー

死体を発見して事件を解決に導いたり

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地元の原住民と真の仮面ソルジャーの資格を狙って争ったり

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一人ツッコミをして寂しさを紛らわしたり

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究極の料理を求めながら

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ハラキリするゲームです。鈍器で。



ごめん嘘
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# by ecosmile | 2005-02-01 16:09 | MoE

はじめての ぶろg

突然ですがBlogをはじめることになりましたhirobeeです。

Blogが数年前くらいに出回り始めたころはタグ打ちで作ったほうがまだましじゃねwwwwwwwwとか思ってたんだけど最近は面白いBlogも多いしいわゆる流行モノってことでやってみようかと。

まぁ多分書くものも書く時間もないしめんどくさいしであんまり更新しないと思うけど日記とかを徒然と書きつくろうかと。継続は力なりとかいうしね。多分継続しないけど。

当面はMoE日記やらを書いていこうかな。
知ってる人も多いけどMaster of Epicっていうオンラインゲームでスキル制でなかなかアクション要素の高くて熱いゲームですよん。とみせかけて実際のMoEは・・・・

それはまた次回。

あ、これって日記じゃNEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
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# by ecosmile | 2005-01-31 23:40 | MoE




基本的に読む人のこととか考えてないよ?
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