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AoSX-E

ARCADEが3種類に増えてた。

Standard
順番に戦いを行うモード

Falling Wonder
奇跡の夜編

PuddingDeity
幻の最終甘味兵器編


下に行くにしたがってすごいことになってますね。
今までのARCADEがStandard。ちなみにFallingWonderはスグリとヒメの固定戦、PuddingDeityはサキのみとなってます。

でてきたキャラ
SUGURI-P
SUGURI-SP
NONAME
ROBO
QP

だいたい予想通り。
SPの使い方がよくわかりません・・・。
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by ecosmile | 2006-12-31 17:44 | スグリ

直りましたよ

CPUとマザボ新調しました。
確かに直ったとは言わないな・・・。

昨日はyatsude家に泊まって今日は一日中ウチで3人でWiiスポとセンコロの対戦をやってましたよ。

センコロおもしろすうううううと好評でした。
しかし箱買おうぜ!というとたけーよwwwwwwと不評でした。
ちきしょー。
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by ecosmile | 2006-12-31 02:28 | その他

OK宣言どおり

PC大破しました。復旧は未定です

ノートがあることにさっき気づきましてノートでがんばってます。
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by ecosmile | 2006-12-28 14:02 | その他

はっこーですか

微妙に昨日の夕方あたりから左下腹部が痛い。痛いってほどでもない痛みなんだけど違和感。
盲腸は確か右だよなぁ。なんだろこれ。
でも明日から年末で病院休みだから行くのめんどいしどうでもいいや。

んで5日前くらいからPCの調子が悪い。
電源がイカれはじめてる気がする。
日に日に調子が悪くなる。
今日なんて電源を入れるまで15分くらいかかった。
バックアップをとるべきか。
HDDHealthも警告でまくるし。
でもHDDは異常なし。
更新滞ってたらあぁPC壊れたなとでも思っててください。

んでポータブルプレイヤーの調子も悪い。
多分充電池の寿命。

そして携帯の調子が悪い。これも多分寿命。

昨日圧力鍋のパッキンが取れて直らなくなった。

今日食器が何もしてないのに割れた。

誰だよ最近俺に呪いかけてるやつは!!!

妥当に年末は物が壊れやすいってことですかね。
箱○のコントローラもう一個買っとこうかしら。
つーか防衛軍欲しくなってきた。畜生。
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by ecosmile | 2006-12-27 20:26 | その他

ナイスチャージです

雨がひどいです。
カレーうどん専門店なんぞに行ってみました。
ちなみに俺はカレーうどんの汁を全く飛ばさずに食べるスキルを所有してますけど食ったあと専用紙エプロンが純白なの自慢してうわすげーとか言われるだけの必要スキルポイントの割りに効果が少ないスキルだから微妙だと思います。

まぁそんなことはどうでもよくてですね。
年末って文庫本の発売日がずれるじゃないですか。
大体いつも28あたりなのが20あたりに移動するじゃないですか。
それに今更気づいたわけですよ。

それだけの話なんですけどね。
オチはありません。

散文だとですます調のほうが読みやすいのかしら。
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by ecosmile | 2006-12-27 02:21 | その他

Wow

今更にAoS拡張パックの情報に気づいた。

3キャラ+α+なにかしらの5キャラ追加・・・。ポッドスグリとSPスグリとあと二人+おまけ・・・。
シフかなぁ・・・。でもExtra的に死んでるよね明らかに。

妥当にSPヒメSPソラとか?
旧作キャラでQPとか?
それとも意表をつきまくって本気狩りの人か!?

そしてきっとストーリーは第二次プリン戦争。夢がふくらみんぐ。
ぜひともきゅぴシューっぽくカットインをだな!
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by ecosmile | 2006-12-24 04:06 | スグリ

無茶苦茶ってほどでは

難易度☆5
ついに敵側に兵力9999が出始めました
どうしろと・・・
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by ecosmile | 2006-12-23 21:44 | その他

ブチブチ

31人で予約してた宴会がノロウイルスと連絡不備で14人しか集まらなかった。
そりゃねーよw

普段の3倍食ったおかげでぜんぜん飲めなかった・・・。畜生。
まずい料理で7000円取られた。ファッキンwwwwwwww。
そして二次会に行く途中ですっげぇ偶然に偉い人に会った。5万円くれて去っていった。
池袋はランダムイベントの多い街ですね。

それはそうとして今日発売のロストプラネットが面白すぎです。
オフやっててオンライン対戦はまだやってないけど体験版のオン対戦やる限りいい感じなんでお勧め。
しっかしVS(ロボ)の近接攻撃がチェーンソーとはカプコンは素敵なことしてくれますね。

チェーンソーってのはドリル並に男のロマンにあふれてると思うんだけどどうよ。

でも俺は独眼流武将を集めるべく戦国をやるのであった。
政宗のかわいかっこよさは異常。
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by ecosmile | 2006-12-21 23:34 | その他

三週目

慣れてくるとぬるいです

とりあえず70ポイントげっと。
序盤の行動数3回は神だ・・・。
能力地+2アイテムも軒並み揃ったし。
初期キャラ多いと内政関係に気を使う必要ないから楽だ。
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by ecosmile | 2006-12-21 02:51 | その他

読む必要ないですというか懐古

FEZが地味なのは単独戦闘が結局勝ちに結びつかないことだと思う。
というか序盤でやられたらほぼ逆転手段がキマしかないところとか。
後半めっちゃだれる。
キマもキマで簡単に出せないし。
あと戦争ゲーなのに作戦もクソもないし。
負けてもお疲れ様でしたとか危機感ないし。
まぁその辺は好みだけどさ。
スコアを求めるだけの自己満足プレーになってまう。

まーその辺が気軽でいいんだけどね。
よくも悪くもスポーツタイプというか。試合形式?
でもMoEの血で血を洗い相手国を滅ぼし高級装備を奪い颯爽と逃げる殺伐とした世界で生きてた俺としてはなんかこう、平和ボケ?みたいな感じがしてなぁ。ほら、あれだ、愛国心。
国を取られたならもっとこうブチぎれて相手国を恨みまくるくらいの根性が欲しいと思うんだ。
などとちょっと危ない思想な意見を出してみたり。
まぁMoEはPreもWarもかなりRP的な世界だったから普通の対人ゲーとは一線を画してるとは思うがねー。
死ぬことによるペナルティがすざまじい世界だったからなぁ、あそこ。生き延びて敵を倒し敵将を倒し撤退して監獄から抜けた仲間を救出するって情熱がハンパじゃなかった。だから戦争馬鹿しか集まってなかったし一般人はPreで遊んでるかアリーナで対戦してたりしていなかったから。FEはどっちかというとFPS風だよね。軽い軽い。軽いけど勝つ気がないって気がする人多いよね。なんかアレははたで見てて腹立つわ。やるきあるんですか、と。Oβ初期だから仕方ないとはいえ、ねぇ。対戦ゲーにMMOのノリ持ち込まないで欲しいわ。

まぁMoEは旗取りゲーでFEは陣取りゲーだからぜんぜん違うゲームなんだけどさ。
あと個人戦闘に関してだけど結局大して技の種類がないから戦闘が単純作業なんだよね。
ここでこう撃てばいい。みたいな。なんかエンゲージした瞬間に勝敗決まってる感じ。
戦略ゲーだから仕方ないんだけどね。その戦略もほとんどが最初の5分で決まってあとはずっと消耗戦ってのが安っぽすぎてどうもね。遅いんだよ全体に展開が。
ドミクローズドのキープ直接攻撃で相手ゲージ削るとか面白かったよ?w玉いれはクソゲーだったけど。

いや。面白いよ?散々言ってるんだけど好きだよFE。
単に俺がMoE信者だったから無意味に比べたがってるというか懐かしんでるというか。
この戦争システムでキープの位置に将を置いてMoEキャラで将の首とりゲーやってみてぇな。広すぎるからマップ変える必要はあると思うけどw

んで自己満足。これのためだけにFEやってますから。
c0046653_18305917.jpg

負け戦でも頑張る勇気。多少死にすぎてる感はあるけど。
俺が頑張ったところで負けるわけだが。
その辺気にくわないよね俺TUEEの人としては。
まぁ戦闘単純といえども単独戦でドラテ馬鹿には負けんよ。単純以前の問題だ。
ぶっぱ馬鹿ばっかりだ。どこの国とはいいませんがね。ちなみにネフタル。
Oβ配置の中じゃ珍しい攻め守りの差が少ない良マップ。まぁ、基本的に中央取られるとまず負けるけど。

c0046653_18462798.jpg

勝ち戦ならこんなのがだせる。
つーか二位の人のほうがバリバリすごい。
このゲーム初期でPCダメージがランキングになるけどKillランキングかK/Dランキングにするべきだと思う。K/Dは数少なすぎてダメか。K-Dとか。
まぁ職業でぜんぜん違うからアレなんだけど。ちなみに始まりの大地。攻め有利のクソマップ。

もう乙MAPとか勝敗関係なく30kダメ20キルを目指すステージになりつつある。どうかと。

スコア出すこと前提なら死んでも攻めたほうがいいわけだがそれはなんか違うと思う。
回復剤弱体化は妥当だとは思うが現状の死んで回復したほうが早いってのは微妙。
もっとこうリスポンまでの時間を最初から1分くらいにするとかどうよ!

どうでもいいけど俺負けず嫌いだなわろし。
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by ecosmile | 2006-12-18 18:53 | その他




基本的に読む人のこととか考えてないよ?
by ecosmile
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